Privacy Policy
- No accounts, no ads, no analytics, no tracking. We don't sell or share anything, because we don't collect anything.
- Your progress stays on your device (and in your phone's own backup, if you have that on).
- The camera reads your sigil on the device. The image is never saved or sent anywhere.
- Only the optional online Arena uses the internet: the connection services and the other player can see your IP address, and the other player sees your nickname.
1 Who we are
Runekin is a collectible rune toy with a companion app, made by Luis Francisco ("we"). Questions about privacy, or anything else: support@runekin.com. Help and FAQ: runekin.app/support.
2 What stays on your device
Everything you do in Runekin is stored only on your device: the Runekin you awakened, your altar setup, Explore runs and stats, settings (language, sound, piece palette) and your Arena nickname. In the apps, a second copy is kept in the app's own storage so your progress survives updates and low-storage clean-ups.
Your phone may include this data, including the app's second copy, in its own backup (iCloud or Google), depending on your settings; restoring that backup on a phone brings your progress back. Those backups belong to you and to Apple or Google; we cannot see them.
To delete this data, use Settings › Data › Erase all data on this device, or uninstall the app. Progress files you exported and copies inside your phone's backup are not affected; you manage those yourself. On the website, the same Settings option, or clearing the site's data in your browser, does the same.
3 Camera
The camera is used only while the Scanner is open, to recognize the sigil you built. Each frame is analyzed in memory on your device and then discarded. Images are never recorded, saved, uploaded or shared. The app does not use the microphone.
Awakening a Runekin always needs the live camera: the app cannot scan a photo or a file, and it never asks for access to your photo library. You can refuse camera access and still play EXPLORE and the Arena.
4 Exporting and importing your progress
If you export your progress, the app creates a file and hands it to you through your device's share or save options. Where it goes is your choice: we never receive it. Importing reads a file you pick, on your device.
5 Arena (optional online play)
Playing the Arena against a bot works offline and sends nothing. Playing against another person by room link connects the two devices directly (peer to peer, WebRTC). To set that up:
- Both devices contact a connection ("signaling") server run by PeerJS (0.peerjs.com, the public PeerJS cloud service). It sees your IP address, a temporary connection ID that contains the room code, and technical connection data such as network addresses.
- Your device asks a STUN server run by Cloudflare (stun.cloudflare.com) for its public address. That server sees your IP address and nothing else.
- If a direct connection is not possible (common on mobile networks), the match is relayed through a relay (TURN) server run by PeerJS (eu-0.turn.peerjs.com or us-0.turn.peerjs.com), which sees both players' IP addresses and the amount of traffic, but cannot read it.
- The other player's device receives your nickname, your team and your moves, and can see your IP address. Your nickname is whatever you type: please don't use your real name.
- Match data travels encrypted (DTLS) between the two devices. We do not run these servers and do not receive any of this data; PeerJS and Cloudflare handle connection data under their own policies.
- Anyone who has a room link can try to join while the room is open, so share it only with people you know.
6 Everything else the app does not do
No sign-in, no advertising, no advertising ID, no analytics or crash-reporting tools, no location, no contacts, no microphone, no purchases. The app's art, text and fonts are part of the app, so using it does not contact any other server.
7 The website (runekin.app)
Our web host (Hostinger) keeps standard server logs (IP address, browser, pages requested, time) to deliver and protect the site. The site uses no cookies and no analytics. It can store the game in your browser (local storage and an offline cache) so it works offline.
8 Children
Runekin is designed for players aged 13 and up. We do not knowingly collect personal information from anyone, including children. The only thing a player can share with others is the Arena nickname, so children should not use their real name there. Parents or guardians with questions can write to us, and Settings › Data › Erase all data on this device (or uninstalling the app) removes everything it stored.
9 Your rights
Data protection laws such as the GDPR (EU/UK), the LGPD (Brazil) and the CCPA (California) give you rights to access and delete your data. We hold no profile or account about you, so there is nothing for us to hand over or delete; your data on your device is under your control: you can export it, or erase it in Settings › Data. For anything about connection data, contact us or the service involved.
10 Security
The website uses HTTPS. Arena matches are encrypted between the two devices (DTLS). Your progress is protected by your device's own security.
11 Changes
If this policy changes, we will update this page and the effective date above. If a change affects what leaves your device, we will also mention it in the app.
Política de Privacidade
- Sem contas, sem anúncios, sem métricas, sem rastreamento. Não vendemos nem compartilhamos nada, porque não coletamos nada.
- Seu progresso fica no seu aparelho (e no backup do próprio celular, se você usa).
- A câmera lê o seu sigilo no aparelho. A imagem nunca é salva nem enviada para lugar nenhum.
- Só a Arena online, que é opcional, usa a internet: os serviços de conexão e o outro jogador podem ver o seu endereço IP, e o outro jogador vê o seu apelido.
1 Quem somos
O Runekin é um brinquedo colecionável de runas com um app companheiro, feito por Luis Francisco ("nós"). Dúvidas sobre privacidade, ou qualquer outra: support@runekin.com. Ajuda e perguntas frequentes: runekin.app/support.
2 O que fica no seu aparelho
Tudo o que você faz no Runekin fica guardado só no seu aparelho: os Runekin que você despertou, as caixas do seu altar, as expedições e estatísticas do Explorar, as configurações (idioma, som, paleta das peças) e o seu apelido da Arena. Nos apps, uma segunda cópia fica no armazenamento do próprio app, para o progresso sobreviver a atualizações e limpezas de espaço.
O seu celular pode incluir esses dados, inclusive a segunda cópia do app, no backup dele (iCloud ou Google), conforme as suas configurações; restaurar esse backup num celular traz o seu progresso de volta. Esses backups são seus e da Apple ou do Google; nós não temos acesso a eles.
Para apagar esses dados, use Ajustes › Dados › Apagar todos os dados deste aparelho, ou desinstale o app. Arquivos de progresso que você exportou e cópias dentro do backup do celular não são afetados; você mesmo cuida deles. No site, a mesma opção dos Ajustes, ou limpar os dados do site no navegador, faz o mesmo.
3 Câmera
A câmera só é usada enquanto o Scanner está aberto, para reconhecer o sigilo que você montou. Cada quadro é analisado na memória do seu aparelho e descartado. As imagens nunca são gravadas, salvas, enviadas ou compartilhadas. O app não usa o microfone.
Despertar um Runekin sempre pede a câmera ao vivo: o app não escaneia foto nem arquivo e nunca pede acesso à sua galeria. Você pode recusar a câmera e ainda assim jogar o EXPLORAR e a Arena.
4 Exportar e importar o progresso
Se você exportar o seu progresso, o app cria um arquivo e o entrega a você pelas opções de compartilhar ou salvar do aparelho. Para onde ele vai é escolha sua: nós nunca o recebemos. Importar lê um arquivo que você escolhe, no seu aparelho.
5 Arena (jogo online opcional)
Jogar a Arena contra um bot funciona offline e não envia nada. Jogar contra outra pessoa por link de sala conecta os dois aparelhos diretamente (ponto a ponto, WebRTC). Para montar essa conexão:
- Os dois aparelhos falam com um servidor de conexão ("sinalização") operado pelo PeerJS (0.peerjs.com, o serviço público do PeerJS). Ele vê o seu endereço IP, um identificador temporário de conexão que contém o código da sala e dados técnicos da conexão, como endereços de rede.
- O seu aparelho pergunta o próprio endereço público a um servidor STUN da Cloudflare (stun.cloudflare.com). Esse servidor vê o seu endereço IP e nada mais.
- Se a conexão direta não for possível (comum em redes móveis), a partida passa por um servidor de retransmissão (TURN) do PeerJS (eu-0.turn.peerjs.com ou us-0.turn.peerjs.com), que vê o endereço IP dos dois jogadores e o volume do tráfego, mas não consegue lê-lo.
- O aparelho do outro jogador recebe o seu apelido, o seu time e as suas jogadas, e pode ver o seu endereço IP. O apelido é o que você digitar: não use o seu nome verdadeiro.
- Os dados da partida viajam criptografados (DTLS) entre os dois aparelhos. Nós não operamos esses servidores e não recebemos nenhum desses dados; o PeerJS e a Cloudflare tratam os dados de conexão conforme as próprias políticas.
- Quem tiver o link de uma sala pode tentar entrar enquanto ela estiver aberta: compartilhe só com quem você conhece.
6 Tudo o que o app não faz
Nada de login, anúncios, identificador de publicidade, ferramentas de métricas ou de relatório de falhas, localização, contatos, microfone ou compras. A arte, os textos e as fontes fazem parte do app, então usá-lo não contata nenhum outro servidor.
7 O site (runekin.app)
A nossa hospedagem (Hostinger) mantém registros padrão do servidor (endereço IP, navegador, páginas pedidas, horário) para entregar e proteger o site. O site não usa cookies nem métricas. Ele pode guardar o jogo no seu navegador (armazenamento local e um cache offline) para funcionar sem internet.
8 Crianças
O Runekin foi pensado para jogadores a partir de 13 anos. Não coletamos conscientemente dados pessoais de ninguém, incluindo crianças. A única coisa que um jogador pode mostrar a outros é o apelido da Arena, por isso crianças não devem usar o nome verdadeiro ali. Pais ou responsáveis podem nos escrever, e Ajustes › Dados › Apagar todos os dados deste aparelho (ou desinstalar o app) remove tudo o que ele guardou.
9 Seus direitos
Leis de proteção de dados como a LGPD (Brasil), o GDPR (UE/Reino Unido) e a CCPA (Califórnia) garantem o direito de acessar e apagar os seus dados. Não temos perfil nem conta sobre você, então não há nada para entregarmos ou apagarmos; os dados no seu aparelho estão sob o seu controle: você pode exportá-los ou apagá-los em Ajustes › Dados. Sobre dados de conexão, fale conosco ou com o serviço envolvido.
10 Segurança
O site usa HTTPS. As partidas da Arena são criptografadas entre os dois aparelhos (DTLS). O seu progresso fica protegido pela segurança do próprio aparelho.
11 Mudanças
Se esta política mudar, atualizaremos esta página e a data acima. Se a mudança afetar o que sai do seu aparelho, também avisaremos no app.
Privacidad · Resumen
- Sin cuentas, sin anuncios, sin analíticas, sin rastreo. No recopilamos datos, así que no vendemos ni compartimos nada.
- Tu progreso se guarda solo en tu dispositivo (y en la copia de seguridad de tu propio teléfono, si la tienes activada; al restaurarla, vuelve). Para borrarlo: Ajustes › Datos › Borrar todos los datos de este dispositivo, o desinstala la app.
- La cámara solo funciona con el Escáner abierto: la imagen se analiza en tu dispositivo y nunca se guarda ni se envía. Despertar un Runekin siempre requiere la cámara en vivo: la app no escanea fotos ni archivos.
- Si exportas tu progreso, el archivo es tuyo: nunca lo recibimos.
- La Arena en línea es opcional: el servidor de conexión de PeerJS, el servidor STUN de Cloudflare y, si hace falta, un relé de PeerJS ven tu dirección IP; el otro jugador ve tu apodo y también puede ver tu IP. Contra un bot no se envía nada.
- Pensado para mayores de 13 años. Contacto: support@runekin.com · Ayuda: runekin.app/support.
Confidentialité · Résumé
- Pas de compte, pas de publicité, pas de statistiques, pas de pistage. Nous ne collectons aucune donnée : nous ne vendons et ne partageons donc rien.
- Votre progression reste sur votre appareil (et dans la sauvegarde de votre téléphone, si elle est activée ; la restaurer la ramène). Pour l’effacer : Réglages › Données › Effacer toutes les données de cet appareil, ou désinstallez l’app.
- La caméra ne sert que lorsque le Scanner est ouvert : l’image est analysée sur votre appareil, jamais enregistrée ni envoyée. Réveiller un Runekin demande toujours la caméra en direct : l’app ne scanne ni photo ni fichier.
- Si vous exportez votre progression, le fichier reste à vous : nous ne le recevons jamais.
- L’Arène en ligne est facultative : le serveur de connexion de PeerJS, le serveur STUN de Cloudflare et, si besoin, un relais PeerJS voient votre adresse IP ; l’autre joueur voit votre pseudo et peut aussi voir votre IP. Contre un bot, rien n’est envoyé.
- Conçu pour les 13 ans et plus. Contact : support@runekin.com · Aide : runekin.app/support.
Privacy · Sintesi
- Niente account, pubblicità, statistiche o tracciamento. Non raccogliamo dati, quindi non vendiamo né condividiamo nulla.
- I tuoi progressi restano sul tuo dispositivo (e nel backup del tuo telefono, se è attivo; ripristinandolo tornano). Per cancellarli: Impostazioni › Dati › Cancella tutti i dati da questo dispositivo, oppure disinstalla l’app.
- La fotocamera si usa solo con lo Scanner aperto: l’immagine viene analizzata sul dispositivo e non viene mai salvata né inviata. Risvegliare un Runekin richiede sempre la fotocamera dal vivo: l’app non scansiona foto né file.
- Se esporti i progressi, il file è tuo: non lo riceviamo mai.
- L’Arena online è facoltativa: il server di connessione di PeerJS, il server STUN di Cloudflare e, se serve, un relay di PeerJS vedono il tuo indirizzo IP; l’altro giocatore vede il tuo nickname e può vedere anche il tuo IP. Contro un bot non si invia nulla.
- Pensato per chi ha almeno 13 anni. Contatto: support@runekin.com · Aiuto: runekin.app/support.
Datenschutz · Kurzfassung
- Keine Konten, keine Werbung, keine Analyse, kein Tracking. Wir erheben keine Daten, also verkaufen oder teilen wir auch nichts.
- Dein Fortschritt bleibt auf deinem Gerät (und im Backup deines Telefons, falls aktiviert; stellst du es wieder her, ist er wieder da). Löschen: Einstellungen › Daten › Alle Daten auf diesem Gerät löschen, oder die App deinstallieren.
- Die Kamera läuft nur, solange der Scanner offen ist: Das Bild wird auf deinem Gerät ausgewertet und nie gespeichert oder hochgeladen. Ein Runekin erwacht immer nur über die Live-Kamera: Die App scannt keine Fotos oder Dateien.
- Wenn du deinen Fortschritt exportierst, gehört die Datei dir: Wir bekommen sie nie.
- Die Online-Arena ist freiwillig: Der Verbindungsserver von PeerJS, der STUN-Server von Cloudflare und bei Bedarf ein PeerJS-Relay sehen deine IP-Adresse; der andere Spieler sieht deinen Spitznamen und kann auch deine IP sehen. Gegen einen Bot wird nichts gesendet.
- Gedacht für Spieler ab 13 Jahren. Kontakt: support@runekin.com · Hilfe: runekin.app/support.
개인정보 · 요약
- 계정, 광고, 분석, 추적이 없습니다. 데이터를 수집하지 않으므로 판매하거나 공유하는 것도 없습니다.
- 진행 상황은 기기에만 저장됩니다(사용 중이라면 휴대폰 자체 백업에도 포함되며, 그 백업을 복원하면 돌아옵니다). 설정 › 데이터 › 이 기기의 모든 데이터 삭제 또는 앱 삭제로 지울 수 있습니다.
- 카메라는 스캐너가 열려 있을 때만 사용되며, 이미지는 기기 안에서만 분석되고 저장되거나 전송되지 않습니다. 룬킨을 깨우려면 언제나 실시간 카메라가 필요하며, 앱은 사진이나 파일을 스캔하지 않습니다.
- 진행 상황을 내보내면 그 파일은 사용자의 것이며, 저희는 받지 않습니다.
- 온라인 아레나는 선택 사항입니다. PeerJS 연결 서버, Cloudflare STUN 서버, 필요할 때 PeerJS 중계 서버가 IP 주소를 보며, 상대 플레이어는 닉네임을 보고 IP 주소도 볼 수 있습니다. 봇과의 대전은 아무것도 전송하지 않습니다.
- 13세 이상을 위한 게임입니다. 문의: support@runekin.com · 도움말: runekin.app/support.